大家安安,我是紫辰。
最初是因為在好幾年前看到了law大大所更新的劇情模組包:三國(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2211046108),玩了一下覺得非常酷,但只開發了非常前期就沒有繼續開發了,讓小弟覺得非常遺憾。
直到現在AI盛行,當我自己用AI做了些工具真的輔助了自己的工作後,我多了個念頭:「要不…問問看CLAUDE能否圓我的這個夢想?」
於是我把這個問題丟給了CLAUDE,得到了肯定的答案,於是我們就開始了這場為了圓夢而努力的製作了。
在劇情方面,並不是尋常的三國志故事,因為遊戲中的主角是經營一個村莊的村長,所以我試著讓整個劇情都是圍繞在我們這個村莊發生,故事的風格走的是王道的路線,並且陣營方面是以蜀國陣營為主,等這個劇情模組包製作完成,順利讓大家玩到後,收集各種意見再繼續開發魏國與吳國的模組包,劇情不會全部都照抄,我希望能夠做到各具特色。
目前我的進度做到多少了?
1.光是主線的事件,就寫了將近900個事件,還加上了將近500個亂世通用的事件(魏蜀吳通用),總共能夠達到1500個事件左右,希望豐富的劇情事件能讓大家不會無聊。
2.我也新增了許多符合漢代或中式的物品,幾乎是整個重置了遊戲中的大部分物品:
| 類別 | 數量 |
|---|---|
| 鎧甲、頭飾 | 343 |
| 武器 | 120 |
| 衣服 | 56 |
| 擺飾 | 215 |
| 家具 | 52 |
| 門窗 | 32 |
| 食物 | 58 |
| 書、護符 | 67 |
| 工作臺 | 15 |
| 其他(容器、消耗品、作物、攻城器械、防禦…) | 140 |
3.新增了118位擁有專屬長相的角色(劉關張、曹操、孫堅、呂布、赫斯提亞王族……)
4.重新設計了70種建築,其中包含了可以擴建的建築(沒錯,我們的房子可以升級了)
5.另外多新增了蠻多原版所沒有的功能
6.除了三國線主線完成之外,為了不讓大家在終章之後沒事做,我還設計了後續的劇情,裡面包含了多種族合作、亡靈圍城等元素,讓大家能夠玩得過癮。
之後會固定每週更新我的開發進度,並且在最終完成時放在工作坊裡讓大家玩,希望大家能夠多多給予意見與想法。





